与此同时,索尼国际教育还发布了KOOV互联网服务,包括可视化编程和互动视频教程,教学分享社区。据悉,这套服务基于索尼去年开发的“STEM101”课程系统。产品提供多种示例,做了可视化的优化,可供所有孩子找到自己喜欢的机器人,从模仿开始,由易到难逐渐掌握。KOOV设计了多种加强包,支持自定义的组建,可供使用者不断尝试并验证自己的想法。
索尼国际教育高管礒津政明称,索尼推出KOOV的目标非常明确,就是做“未来的教育”,时下流行的STEM教育和创客教育也成为了索尼公司切入教育行业的突破口。礒津政明表示,KOOV主要培养儿童的思考力(数学)和创造力(机器人)。同时,KOOV将借助索尼影视、硬件等资源寻求推广露出,而其主打的儿童市场也在一定程度上对索尼的用户群进行拓宽。索尼还将开放其创新的教育平台,和各国的教育企业、从业者等第三方教育机构寻求线下合作。
索尼认为,编程和机器人技术是未来人类不可或缺的技能。索尼公司表示,KOOV套件将于今秋在中国发售,目前还是概念样机。
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